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Il 60° anniversario di Lucca Comics & Games conferma ancora una volta lo stretto legame tra il festival e il mondo dei videogiochi. Dal 28 ottobre al 1° novembre 2026, le mura della città toscana ospiteranno sviluppatori, game designer, artisti e protagonisti dell’industria internazionale, insieme a numerose anteprime e attività dedicate al pubblico.
Tra gli ospiti più attesi ci saranno Yoshinori Kitase, storico producer di Final Fantasy VII, Mikael Kasurinen di Remedy Entertainment, Hideki Kamiya, Stephen Bliss, Daniel Dociu, Charles Cecil e Noah Falstein.
Non mancheranno inoltre le grandi realtà dell’industria, da Square Enix a CD Projekt Red, passando per Plaion, Bandai Namco, Tora Edizioni, Red Bull, MediaWorld ed Euronics Italia, oltre a numerosi studi indipendenti.
Yoshinori Kitase ospite d’onore per Final Fantasy VII
Tra gli appuntamenti più importanti dell’edizione 2026 ci sarà quello dedicato a Final Fantasy VII, con la partecipazione di Yoshinori Kitase, leggendario producer della saga.
I fan potranno assistere a un Community Q&A dedicato all’eredità dell’originale Final Fantasy VII e della serie Final Fantasy VII Remake. È inoltre prevista una Career Masterclass che ripercorrerà i momenti più significativi della carriera di Kitase all’interno della saga.
Al termine della Masterclass, il producer sarà celebrato con un posto nella Walk of Fame di Lucca Comics & Games, in riconoscimento del suo contributo al mondo dei videogiochi. Durante il festival saranno inoltre organizzate sessioni di firmacopie.
I visitatori potranno anche scoprire uno showcase dedicato a Final Fantasy VII Revelation presso la Casa del Boia, con video speciali, gadget, photo opportunity e merchandise legati alla conclusione della serie Final Fantasy VII Remake.
CD Projekt Red porta The Witcher e Cyberpunk: Edgerunners 2
Anche CD Projekt Red sarà protagonista di Lucca Comics & Games 2026 con una serie di appuntamenti dedicati a The Witcher e Cyberpunk: Edgerunners 2.
Venerdì 30 ottobre alle 11:30, al Cinema Astra, si terrà il panel Emotional Damage: How Cyberpunk: Edgerunners 2 Makes You Feel, dedicato alla nuova stagione dell’anime, in arrivo su Netflix pochi giorni dopo. Parteciperanno lo showrunner Bartosz Stybor e la produttrice esecutiva Saya Elder.
Sabato 31 ottobre il programma si sposterà nell’universo di The Witcher. Alle 14:00, presso l’Auditorium San Girolamo, è prevista la sessione Official The Witcher 3: Wild Hunt Pen & Paper Session with Zoltar and Special Guests, che si svolgerà in italiano.
Alle 16:00 sarà invece il momento della The Witcher Cosplay Parade in collaboration with TWGCI, mentre alle 18:30, a San Francesco, il panel Returning to the Path sarà dedicato a The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, la terza espansione in arrivo per il gioco.
Durante l’incontro sarà presentata la demo dell’espansione e si parlerà della storia di The Witcher 3 e del processo creativo che ha portato alla realizzazione del nuovo contenuto, a oltre dieci anni dal debutto del gioco. Interverranno Miles Tost, Level Design Lead di The Witcher 4 presso CD Projekt Red, e Paula Mejsner, Lead Writer di Songs of the Past presso Fool’s Theory.
Nel corso del festival sarà inoltre possibile incontrare Taryn Cosplay, nei panni di Geralt di Rivia, e Sweet Angel Cosplay, nei panni di Talia Wang da Cyberpunk: Edgerunners 2.
Plaion porta Sega e Atlus con tre anteprime nazionali
Grande spazio anche per Plaion, che porterà a Lucca la lineup di Segs e Atlus presso la Casermetta San Paolino.
I visitatori potranno provare in anteprima nazionale tre titoli particolarmente attesi: il survival horror fantascientifico Alien: Isolation 2, la nuova avventura di RGG Studio Stranger Than Heaven e il JRPG Persona 4 Revival.
A Lucca saranno presenti anche gli sviluppatori di Alien: Isolation 2, Al Hope, Creative Director, e Ana Sopikova, Art Director. I due saranno protagonisti di un panel speciale al Cinema Astra e di un meet & greet con i fan al Paladediche presso Palazzo Ducale, previsto il 31 ottobre con ingresso libero fino a esaurimento posti.
In collaborazione con Nintendo, sempre presso la Casermetta San Paolino, Sega e Atlus offriranno inoltre la possibilità di provare Metaphor: ReFantazio su Nintendo Switch 2.
Control Resonant: Remedy Entertainment incontra i fan
Lucca Comics & Games 2026 accoglierà anche Remedy Entertainment, lo studio finlandese autore di Max Payne, Alan Wake e Control, con Mikael Kasurinen, Creative Director di Control Resonant.
Kasurinen, entrato in Remedy nei primi anni 2000, ha lavorato a diversi importanti progetti dell’industria videoludica, tra cui Max Payne 2, Alan Wake, Battlefield 4 e Quantum Break, prima di guidare lo sviluppo di Control.
Oggi supervisiona la direzione creativa del franchise e sarà a Lucca il 30 e 31 ottobre e il 1° novembre per celebrare Control Resonant, disponibile dal 24 settembre. I fan potranno conoscere più da vicino la genesi del nuovo capitolo e la visione creativa alla base dell’universo narrativo.
Wonderful Neoran Valley arriva a Lucca con un nuovo trailer
Tra le realtà indipendenti presenti alla manifestazione ci sarà anche Nara Studio, con Wonderful Neoran Valley, monster collector protagonista di una campagna Kickstarter che ha raccolto oltre 1 milione di dollari.
Il nuovo trailer del gioco debutterà online il 27 ottobre, alla vigilia dell’apertura della fiera, e sarà successivamente presentato sul grande schermo durante un watch party al Teatro del Giglio, in programma il 30 ottobre. L’evento sarà seguito da una sessione di Q&A con il team di sviluppo.
In occasione del trailer sarà inoltre presentata una nuova key art realizzata da Lorenzo Ceccotti, in arte LRNZ.
Per tutta la durata della manifestazione, dal 28 ottobre al 1° novembre, Wonderful Neoran Valley sarà presente con uno stand dedicato in Sala Canova. I visitatori potranno partecipare ai meet & greet quotidiani con il team guidato da Cydonia, content creator e Creative Director del progetto.
Bandai Namco Palace torna per il quarto anno
Per il quarto anno consecutivo, Bandai Namco e Bandai Spirits apriranno le porte del Bandai Namco Palace presso la Palestra Ducale Maria Luisa.
L’area, estesa su oltre 400 metri quadrati, sarà dedicata ai fan con videogiochi in anteprima e titoli disponibili per la prima volta al pubblico italiano, oltre a figure collezionabili Banpresto, gashapon, Ichiban Kuji e Model Kit.
Non mancheranno gli store ufficiali, con diverse edizioni esclusive in quantità limitata. Gli organizzatori hanno inoltre anticipato una sorpresa dedicata a uno dei robot più amati della cultura pop.
Hideki Kamiya, da Resident Evil 2 a Ōkami
Tra gli ospiti internazionali spicca Hideki Kamiya, game designer legato ad alcuni dei titoli più importanti della storia del medium.
Nel corso della sua carriera ha lavorato a Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Ōkami, Bayonetta e The Wonderful 101, attraversando esperienze professionali in Capcom, Clover Studio e PlatinumGames.
Oggi, alla guida del nuovo studio Clovers, sta lavorando al sequel di Ōkami in collaborazione con Capcom. Kamiya sarà a Lucca giovedì 29 e venerdì 30 ottobre.
Stephen Bliss racconta l’arte di Grand Theft Auto
A Lucca arriverà anche Stephen Bliss, Senior Artist di Rockstar Games dal 2001 al 2016 e figura importante nella definizione dell’identità visiva di Grand Theft Auto.
Bliss ha contribuito allo stile artistico della serie a partire dalle iconiche copertine di GTA III e GTA: Vice City, lavorando successivamente anche all’identità visiva di altri titoli Rockstar, tra cui Red Dead Redemption e L.A. Noire.
Prima dell’esperienza nel settore videoludico, l’artista aveva sviluppato il proprio linguaggio grafico nella Tokyo degli anni ’80, collaborando con la maison Hysteric Glamour. Negli anni ’90 ha inoltre lavorato con realtà come Massive Attack, MTV, Nintendo e Sega.
Oggi Bliss è un artista e muralista attivo a livello internazionale, con esposizioni e opere pubbliche realizzate in diverse città del mondo.
Daniel Dociu, dalla concept art a Guild Wars
Daniel Dociu, nato a Cluj in Romania, sarà a Lucca dal 29 ottobre al 1° novembre.
Con oltre trent’anni di attività nell’intrattenimento interattivo, Dociu è stato Chief Art Director di ArenaNet, contribuendo a definire l’identità visiva di Guild Wars e Guild Wars 2. Nel suo percorso professionale ha inoltre lavorato con realtà come EA, Squaresoft e Amazon Game Studios.
La sua carriera è stata riconosciuta con premi e riconoscimenti nel settore della concept art e dell’illustrazione, rendendo il suo appuntamento lucchese un’occasione per incontrare uno degli artisti che hanno contribuito allo sviluppo del world-building videoludico.
Charles Cecil e Noah Falstein tra le leggende delle avventure grafiche
Dopo la partecipazione del 2024, Charles Cecil tornerà a Lucca per presentare Broken Sword – The Smoking Mirror: Reforged, versione rinnovata del secondo capitolo della celebre serie.
Giovedì 29 ottobre Cecil dialogherà con Noah Falstein in un talk dedicato agli anni formativi delle avventure grafiche, con un percorso attraverso l’evoluzione di narrativa, personaggi, enigmi e tecnologia.
Domenica 1° novembre sarà invece dedicato un appuntamento specifico a Broken Sword – The Smoking Mirror: Reforged.
Falstein, game designer attivo dal 1980 e tra i primi dieci dipendenti di Lucasfilm Games, oggi LucasArts, ha lavorato anche con George Lucas e Steven Spielberg a progetti come The Secret of Monkey Island e Indiana Jones and the Last Crusade.
A Lucca sarà inoltre possibile incontrarlo per talk e firmacopie, tra cui quelle del volume Ribelli, pirati e tentacoli – La storia di LucasArts di Andrea Contato, del quale Falstein ha scritto l’introduzione. La sua presenza è prevista dal 28 al 30 ottobre.
Day 4 Night Productions racconta la nascita di uno studio indipendente
Lucca Comics & Games 2026 ospiterà anche Day 4 Night Productions, studio italiano fondato da veterani dell’industria videoludica.
Tra i co-founder figurano Cristina Nava e Gian Marco Zanna, entrambi con esperienze in Ubisoft e coinvolti in franchise come Mario + Rabbids, Ghost Recon e Star Wars Outlaws.
I due appuntamenti previsti affronteranno il passaggio da sviluppatori a founder, raccontando la costruzione di un team e di uno studio, tra responsabilità, decisioni e difficoltà.
Al centro ci sarà anche Bradley the Badger, primo progetto originale dello studio. Un secondo panel metterà invece Day 4 Night Productions a confronto con Cydonia e Nara Studio per parlare delle diverse esperienze degli studi indipendenti italiani.
Tora Edizioni tra artbook e pubblicazioni dedicate ai videogiochi
Tora Edizioni sarà presente al Padiglione Napoleone con artbook ufficiali, edizioni limitate e anteprime.
Tra le pubblicazioni ci saranno l’artbook ufficiale di Bye Sweet Carole, il videogioco creato da Chris Darril, l’edizione italiana dell’artbook Assassin’s Creed Black Flag Resynced e la pubblicazione internazionale dell’artbook The Blood of Dawnwalker: L’arte del gioco.
Chris Darril sarà presente durante tutti i giorni del festival per incontri, talk e firmacopie.
In collaborazione con Mondiversi arriverà inoltre Ribelli, pirati e tentacoli. La storia della LucasArts dalle origini al 1990, scritto da Andrea Contato con prefazione di Noah Falstein. Il volume sarà disponibile anche in due edizioni limitate.
Per gli appassionati di Street Fighter sono invece previste le pubblicazioni di Street Fighter Classic: Shinku Hadoken 4 e Street Fighter Origins: Sagat. Tora Edizioni ha inoltre annunciato anticipazioni in esclusiva mondiale dedicate a Death Stranding e Call of Duty: Black Ops.
Indie Vault porta a Lucca i videogiochi indipendenti
Per celebrare il 60° anniversario, Lucca Comics & Games ospiterà anche Indie Vault, area dedicata alle produzioni indipendenti.
L’iniziativa, organizzata in collaborazione con Excaliber e diretta da Giorgio Catania e Filippo Cosentino, permetterà a dieci studi indipendenti selezionati da una giuria di esperti di presentare i propri videogiochi nello storico Palazzo Guinigi.
Sarà inoltre possibile incontrare gli sviluppatori e scoprire produzioni indipendenti in arrivo sul mercato.
Marmorea trasforma la Toscana in un mistero horror
Tra le proposte indipendenti ci sarà anche Marmorea, videogioco horror sviluppato da Burning Farmhouse e ambientato tra le Alpi Apuane e la Versilia.
Il protagonista è Guido, tornato nel borgo di Pietralba per indagare sulla scomparsa del fratello. La ricerca lo porterà tra cave di marmo e segreti legati al passato della Toscana.
Il team di sviluppo sarà presente al festival con un talk dedicato al progetto, la cui uscita è prevista nel 2026 su PC.
Dal Padiglione Multimarca a Honkai: Star Rail
Il Padiglione Multimarca Videogames di Via Bacchettoni ospiterà infine numerosi booth dedicati al settore.
Trinity Team presenterà postazioni prova per Slaps and Beans e Slaps and Beans 2, videogiochi ufficiali dedicati a Bud Spencer e Terence Hill, oltre ad altri titoli come The Darkest Tales e Intermundia.
Spazio anche a Honkai: Star Rail, che porterà i visitatori alla scoperta di Planarcadia, con gadget esclusivi, merchandise e cosplay.













































