Nvidia rivive lo sbarco sulla luna con la nuova tecnologia Ray Tracing

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Quasi mezzo secolo fa Neil Armstrong fu l’uomo che ebbe l’onore di sbarcare sulla luna per la prima volta nella storia dell’umanità.

Nvidia ha messo a disposizione un filmato, utilizzato con la tecnologia  Ray Tracing in tempo reale dell’ultima architettura GPU Turing, che ricrea i momenti salienti dello sbarco, affinché questa esperienza possa essere vissuta da tutti nella maniera più immediata possibile.

Quattro anni fa proprio Nvidia aveva utilizzato le sue GPU per sfatare il mito che non credeva alla missione dell’Apollo 11; oggi invece usa il suo Know How tecnologico per ricreare, nella maniera più realistica possibile, questo incredibile evento.