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venerdì, Ottobre 16, 2026

PS5, la grafica cambia in meglio: arriva QSSR, l’upscaling AI della versione Pro

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In foto la console Sony Playstation 5.
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Sony porta una delle tecnologie grafiche più interessanti di PlayStation 5 Pro anche sulla PS5 standard. Si chiama Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ed è la nuova tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale sviluppata per migliorare la qualità e la stabilità delle immagini durante il gioco.

L’annuncio è arrivato il 1° ottobre 2026 attraverso il PlayStation Blog ufficiale. QSSR nasce nell’ambito di Project Amethyst, la collaborazione tra Sony e AMD dedicata allo sviluppo di tecnologie per la grafica basate sull’intelligenza artificiale.

QSSR porta l’upscaling AI su PS5

La nuova tecnologia rappresenta un’evoluzione del PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), l’upscaler basato sull’intelligenza artificiale introdotto con PlayStation 5 Pro.

PSSR analizza le immagini di gioco pixel per pixel e utilizza l’AI per ricostruire l’immagine con maggiore dettaglio e stabilità rispetto ai tradizionali sistemi di upscaling. Finora, però, i requisiti computazionali della tecnologia ne avevano impedito l’utilizzo sulla PS5 standard.

Con QSSR Sony ha sviluppato una soluzione specificamente ottimizzata per l’hardware della console, attraverso un’architettura di rete neurale più snella e un’implementazione ottimizzata per sfruttare al meglio le risorse disponibili su PS5.

L’obiettivo è migliorare la nitidezza dell’immagine, permettendo di ottenere maggiori dettagli durante le sessioni di gioco senza richiedere l’hardware dedicato al machine learning presente in PS5 Pro.

Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei sono i primi giochi

QSSR è già disponibile su PS5 grazie agli aggiornamenti pubblicati per i primi due videogiochi compatibili: Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei.

Entrambi hanno ricevuto una patch che introduce QSSR come opzione grafica aggiuntiva, permettendo ai giocatori di sfruttare la nuova tecnologia sulla console standard.

QSSR arriverà anche in altri giochi PS5

La novità più interessante riguarda però il futuro della tecnologia. Sony ha infatti annunciato che la libreria QSSR sarà messa a disposizione di tutti gli sviluppatori PlayStation.

Questo significa che la tecnologia non resterà limitata ai due titoli che hanno inaugurato il supporto, ma potrà essere integrata anche in altri giochi PS5 attraverso specifici aggiornamenti software. Naturalmente, la presenza di QSSR dipenderà dalla scelta degli sviluppatori di implementarla nei propri giochi.

Sony precisa comunque che PSSR rimane il riferimento su PlayStation 5 Pro, mentre QSSR è stato progettato come una soluzione più adatta alle caratteristiche hardware della PS5 standard.

L’obiettivo non è quindi replicare esattamente le prestazioni della tecnologia disponibile sulla console Pro, ma portare anche agli utenti PS5 alcuni dei vantaggi dell’upscaling basato sull’intelligenza artificiale.

L’arrivo di QSSR rappresenta così un importante aggiornamento per la PS5 standard, soprattutto considerando che la tecnologia può migliorare la qualità dell’immagine senza richiedere un nuovo hardware.

I primi risultati saranno visibili già con Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, mentre nei prossimi mesi sarà possibile capire quanto sarà ampia l’adozione della nuova tecnologia da parte degli sviluppatori.

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