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sabato, Agosto 1, 2026

Silver Pines ha una data di uscita su PC e console: demo gratuita disponibile

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Il poster del survival horror Silver Pines.
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Team17 e lo studio indipendente Wych Elm hanno annunciato ufficialmente la data di uscita di Silver Pines, l’inquietante survival horror con elementi Metroidvania che debutterà su PC e console l’8 ottobre 2026.

L’annuncio è stato condiviso durante il showcase horror Midsummer Night’s Scream degli Horror Game Awards ed è stato accompagnato dal rilascio di una nuova demo gratuita su Steam, che permette ai giocatori di assaporare le atmosfere e gli orrori che li attendono nella versione completa.

Il titolo sarà disponibile al lancio su PC (Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Un’indagine tra incubi e misteri

In Silver Pines i giocatori vestiranno i panni dell’investigatore privato Red Walker, chiamato a indagare nella misteriosa cittadina americana di Silver Pines, apparentemente abbandonata in tutta fretta dai suoi abitanti.

Poco dopo il suo arrivo, una telefonata enigmatica cambia il corso degli eventi: l’unico indizio è trovare una persona chiamata Eddie Velvet. Da quel momento inizia una discesa nell’oscurità tra segreti nascosti, incubi e presenze inquietanti.

Survival horror e struttura Metroidvania

L’opera di Wych Elm si presenta come una vera e propria lettera d’amore ai classici survival horror, combinando enigmi ambientali, gestione delle risorse e dell’inventario con una struttura esplorativa tipica dei Metroidvania.

I giocatori dovranno attraversare una città labirintica ricca di porte chiuse, percorsi segreti e misteri da svelare, affrontando creature terrificanti oppure scegliendo di evitarle per conservare preziose risorse.

L’inventario limitato renderà ogni decisione importante: munizioni, medicine e potenziamenti dovranno essere gestiti con attenzione per sopravvivere agli incontri più pericolosi.

Un comparto artistico ispirato al neo-noir

Uno degli elementi più distintivi di Silver Pines è il suo stile visivo. Il gioco utilizza animazioni realizzate con tecnica rotoscopica e scenari dipinti a mano, creando un’atmosfera sospesa tra sogno e incubo.

L’estetica neo-noir si combina con una prospettiva 2.5D che valorizza l’esplorazione e accentua il senso di inquietudine, mentre gli abitanti della città contribuiranno ad alimentare il mistero con comportamenti e motivazioni tutt’altro che trasparenti.

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